朋友们,你们知道魔力宝贝物理伤害计算这个问题吗?如果不了解该问题的话,小编将详细为你解答,希望对你有所帮助!
魔力宝贝的问题,魔宠的精神问题,玩这么多年都没养过魔宠
最大伤害=物理属性全克+魔法属性全克+魔法威力最大化+精神压制+目标无抗魔。精神满足当前魔法等级要求只是提高伤害的一种手段而已。
魔精神不足263时每3点精神差5点基础伤害。10点多数情况下差15点。
红鬼首选。原因:敏高,不死系,攻中,可以混乱型攻,学个连击,扰乱敌人,魔攻 物攻 野战必备。蘑菇次选。原因:血高,植物系,专打红鬼,野外生存能力强。盾 不建议,出了精神高,没啥优点了。
而且功的成长也没有斩首的高,加上现在有冥界死神这样的纯风的,任务偶尔那出来可以用一下。镰刀加功显然已经没有什么意义了,而且你这只掉3功。不掉血魔就拿去加魔吧,开路,pk虽然精神一般至少也是个不死系的宠。
魔力宝贝,精神风暴的伤害跟人物的精神值有关么?
魔力宝贝中的强度影响的是物理防御力。魔力宝贝中的精神影响的是魔法防御力。人物有魔攻属性,因此魔法伤害不能单以精神而论。
魔力宝贝中的强度影响的是物理防御力。魔力宝贝中的精神影响的是魔法防御力。人物有魔攻属性,因此魔法伤害不能单以精神而论。低,因为倍数不同魔法伤害的基本要素a.在一切条件都相同的情况下,魔法伤害共有11种数字。
精神=103+20*等级 精神数值满足公式,就可以发挥该魔法最大威力。未达到时,威力随精神数值减小而降低。最大伤害=物理属性全克+魔法属性全克+魔法威力最大化+精神压制+目标无抗魔。
魔力宝贝60级的魔宠估计又多少伤害
由于之前的测试都只到60级左右,魔宠前期的日子比较凄惨,要啥没啥,但从60级左右的法师的伤害来看,魔法伤害开始凸显威力,逐渐超越物理攻击,后期的魔宠日子应该挺滋润。
魔力宝贝百级魔宠能能造成150到250左右的单体伤害。宠物没有发动魔法一说,302是能打出10魔伤害的最高数值。宠魔法伤害受到宠物属性、属性魔法、种族、精神这四种因素的共同影响,其中属性和种族占的比列较大。
偶尔会不听话,60以下20以上,不听话的频率会增加,经常性no no,低于20以下,会回头攻击主人然后逃跑,并且逃跑的宠是找不回来的。学调教可以部分程度解决这个问题。
魔力宝贝人物怎样加点好?伤害值计算?
1、魔力宝贝怀旧服,法师后期PK加点。加点方法如下:法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本。
2、点数提升及属性 加点与对应的属性值则如上所述,玩家最好根据职业的定位不同而选择不一样的推荐方式。
3、魔力宝贝弓手拥有3个输出型技能,单体伤害和多体伤害兼具。由于是远程弓箭攻击,可以直接命中敌方的后排单位。
4、魔法师加点,2敏2魔,1防1敏2魔,两种加法,纯敏魔做任务比较效率,毕竟比所有boss或大怪都先手,战略性也高一点,第二种防敏魔,加防有精神魔攻加成,追求极限输出,团体做任务居中出手也可以更好的清怪收割。
魔力宝贝攻防240理论
最简单的说法就是魔力的攻防在240以前是1点增幅1点,攻击和防御(记住不是力量和强度)240以后就变成了近似3点增幅1点的样子。
所谓240理论:要明确,在魔力中,大家能够见到的确切数值,显示出来,眼睛能够看到的(攻防伤害方面)有3个,一,攻击数值(称为a),二,防御数值(称为b),三,伤害数值,即打仗中的费血。
就是说240以后的每点攻击的效果相当于240以前的1/3。比如说乾坤带来的攻击提升不受240限制,一个攻击240的用2级乾坤攻击上升20%在上升没有240理论的限制的情况下288,效果相当于有240理论限制的384。
攻防240理论 当你防御到达240时候是防御体现的最完美的时候,可以说实用性最强的时候 当你防御加到数值为240以上时候,所表现出来的效果就没有240之前效果明显了。
很高兴在现在也能看到相关的问题,我玩魔力沉迷太久了,从魔力公测开始,很怀念那时的BOX论坛,牛人一大把,相关的测试都是玩家做出来的,不管是什么数据都有240定理,不论是精神还是力量敏捷。
是当你的攻击和防御点数到240点后想再提升攻防点就特别慢了,所以就性价比来说攻防到240之后把点数加到别的属性上会比较划算。
魔力宝贝单机版
游戏卡顿:计算机配置较低或者游戏运行过程中有其他程序占用了大量的系统资源,会导致魔力宝贝单机版游戏卡顿,包括UR佣兵卡住不动。可以尝试关闭其他程序,或者升级计算机硬件来提高游戏运行效率。
官方0版本好玩。官方0版本是有官方工作人员精心检测并发售的版本,不存在任何的bug,而其他版本都存在一定的游戏bug或者地图漏洞。其次官方0版本画面流畅,高清,而其他版本存在一定的画面延迟,玩起来不够流畅。
魔力宝贝1单机版给宠物刷忠诚度的步骤如下:宠物打中任何敌人一次,提升忠诚度0.01(不限场次,有打中就加)。宠物打中比自己等级高的敌人一次,提升忠诚度0.1(不限场次,有打中就加)。
首先在怪平均等级大于你自身等级/2-3的地方丢可就可以拿单机版精灵的盟约经验。其次带上不能封住怪的卡。最后到那边对着怪一直丢卡就可以了。
只是最开始的时候需要达到10级才能进入下一个关卡,这里需要不停的刷怪,很是枯燥。当然,如果你是《魔力宝贝》忠实粉丝,那么可以无视上述的不足,一起来《魔力宝贝单机版》中寻找曾经的美好回忆吧。
以上内容就是解答有关魔力宝贝物理伤害计算的详细内容了,我相信这篇文章可以为您解决一些疑惑,有任何问题欢迎留言反馈,谢谢阅读。